新作音ゲー「WACCA」をお試しプレイ | 八畳間工房

新作音ゲー「WACCA」をお試しプレイ

ゲーム

新作音ゲー「WACCA」

7/18から新作アーケード音ゲー"WACCA"が稼働開始しました。
私はアーケード音ゲーを多少嗜んでおりますので(クソ下手ですが…)、
一応気になり空いておりましたのでプレイしてみました。

ちなみにベンダーはMARVELOUS!。この会社、あまりアーケードゲームのイメージがありません。
正直新作音ゲーの話を友人から聞いた後、MARVELOUS!と知って?マークでした。

第一印象

はい。こちらが筐体です。

体感系の音ゲーということもあり、筐体はそこそこ大きめです。
横幅はMAIMAIと同じか少し広いくらいかと思います。

ゲームのプレイ方法は、配置された大きな円錐形の内側をリズムよく触るというもの。
スライドやフリックもあるようです。

一言で言ってしまうと、MAIMAIとCHUNITHMのコンセプトを足したような感じですね。
見かけと一緒です。

プレイ感想

2、3度プレイしてみた感想を。

譜面レベルは現状"NORMAL"、"HARD"、"EXPEAT"。
おそらくすぐにもう一段追加されるでしょう。

曲については、稼働すぐなので、ジャンルはばら撒いてあるものの少なめです。
こればっかりは時間が解決するでしょう。
ただし"HARDCORE TANO*C"という団体とのコラボを公式が推しており、
関連する楽曲が若干多い印象を受けます。

個人的には稼働当初からオリジナル楽曲やアレンジ楽曲を押し出してしまうというのは、
よろしくない印象があるのですが...。
まあ今後に期待ですかね。

プレイについてCHUNITHMもMAIMAIもプレイ経験があるのでHARDくらいでしたら簡単に感じます。
おそらく他の音ゲー経験がある方でしたら、初見からHARDで問題ないでしょう。
EXPEATはちょっと厳しかったです。
もう少しプレイしないと頭が追っついてきません。

タッチについては、CHUNITHMと同様におそらく静電容量式。ちょけた触り方でも反応します。
表面は多少滑りやすく表面処理はされていますが、
今後難易度が上がってくることを考えると、
他のゲーム同様、手袋をつけた方がプレイはしやすいでしょう。

ノーツスピードは絶対に上げたほうがいいです。
低い速度で一度やりましたが、特に回転するスライドが連続したときに、
どっちに回転していいのかわからなくなります。
まあ初期スピードで音ゲーやってる人なんてほとんど見かけませんが。

今までにない動きだと思ったのは、上側のノーツです。
スライドなどで上まで行ってしまうと逆手のまま手を挙げていないといけないので、
今までの音ゲーでは体験したことのない動きでした。
(一歩間違ると盆踊りみたいになってしまいそう。)

ちなみに1プレイ3曲。一般的な音ゲー価格でした。

総評

プレイ後でもなんだかんだで初めの印象で受けた、
"MAIMAIとCHUNITHMのコンセプトを足したような感じ"が説明で一番しっくりきました。
私自身は、大きなモーションを必要とする音ゲーはあまりやりません。
疲れるので。

ちょっと曲数が少ないので、今すぐ本腰入れてやるかといわれればやりませんが、
今後の展開次第では続けてもいいかなと感じました。

みなさまも一度プレイしてみたらいかがでしょうか。

それでは。

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